Category: video juegos




Uau, que juegazo. Al estilo Bioshock este juego os transportará a una remota isla cerca de Rusia en la “actualidad”.

Os convertiréis en un soldado (Renko) para investigar un antiguo experimento ruso. Cuando acabó la 2º guerra mundial los rusos sabían que los americanos controlaban la energía nuclear. Pero los rusos encontraron un material que podría detenerlos y hacerse con un imperio mucho mayor que EE.UU. El E99 un compuesto mucho más poderoso que el plutonio y el uranio encontrado en una pequeña isla que no aparecía ni en los mapas. Katorga 12. Al ver la oportunidad de hacerse con el control mundial Rusia concede fondos ilimitados para estudiar el compuesto E99. En 1955 y a causa de la volatilidad del elemento se produce una gran explosión y no quedan supervivientes. Hace meses un satélite estadounidense es inutilizado por una gran radiación y manda un escuadrón de reconocimiento en el que tú participas.

Al llegar a la isla un impulso electromagnético gigante os hará caer y empezaréis la historia. Extraños sucesos a medida de que avanzáis os hará daros cuenta de que no estáis ni de lejos en un sitio normal. Llegados a este punto comenzaréis un viaje a través de la historia y la actualidad de Katorga 12 a través de saltos temporales mientras descubrís los horrores que el E99 ha provocado en la isla gracias a un tal Dimichev y un tal doctor Barisov. No os digo más que luego todo se sabe.

Además de una trama bien distribuida y mucha acción el juego cuenta con una serie de alicientes que no hay que pasar por alto, como las vistas del juego, algunas de ellas son impresionantes. El DMT (dispositivo de manipulación temporal), sin ir más lejos dejará de hacernos un ser humano corriente con armas a convertirnos en supersoldado gracias al E99 (no todo iba a ser malo).
Las mejoras para las armas y poder mejorar nuestros poderes le dan al juego un toque rolero. Pero nada más lejos de la realidad, nos enfundaremos nuestra pistola, recortada, rifle, lanzamisiles, granadas y varias armas especiales que son muy útiles de vez en cuando.
Gracias al DMT podremos paralizar a nuestros enemigos con una especie de agujero en el espacio/tiempo en el que dentro el tiempo se congela. Mientras avanzamos también podremos usar la habilidad de cronodetección, para saber hacia donde tenemos que ir y no perdernos en la aventura. Nuestros golpes se volverán más poderosos dejando de utilizar ataques cuerpo a cuerpo mientras empezamos a utilizar los golpes de impulso. Usaremos la gravedad para atraer objetos hasta donde estamos como si tuviésemos telequinesis y nuestra habilidad con el DMT solo se verá mermada por su energía que se regenera lentamente.
Aunque también encontraremos pilas para recargarlo. También encontraremos planos de posibles mejoras del DMT que podréis usar en los potenciadores para mejorar vuestra vida, habilidades y etcs.

Los monstruos que os encontraréis por las diversas zonas de la isla de Katorga 12 no os dejarán indiferentes y aunque no son muy variados son bastante poderosos todos ellos. Algunos monstruos especiales os darán bastante guerra para matarles.
El grupo MIR 12 nos reclutará para dar con la clave de qué es lo que pasó en aquel entonces y qué es lo que pasa ahora. No lo olvidéis, no podéis fiaros de nadie…
Notas, grabaciones de radio, pizarras y extraños mensajes grabados en las paredes os irán introduciendo en esta magnífica historia espacio/temporal, mientras descubrís los oscuros secretos de la isla.

Con varios finales en el juego no olvidéis ver como queréis que acabe todo, la elección es vuestra.


                                                                                                                                                            Bienvenidos a una historia de zombies 2º parte.
Os diré que lo compré por Steam hace ya un tiempo y no os puedo recomendar o no la primera aventura porque… la probé pero no lo suficiente como para poder hablar de ella.

Empezaremos hablando de que podéis elegir 4 personajes para jugar esta macabra aventura: Nick, Rochelle, Ellis y Coach.
No os emocionéis con los personajes porque todos pueden hacer exactamente lo mismo, coger armas y machacar zombies.
Un pequeño grupo de supervivientes que queda después del primer apocalipsis zombie.(no me sé muy bien la historia porque la verdad es que no tiene mucha coherencia entre misiones y os preguntaréis por qué????) Pues bien es porque cada grupo de misiones se nos presenta como varias películas. Con su cartel y su título. Al finalizar cada campaña os saldrán los títulos con las muertes, los daños, los zombies muertos en la película y todo ese tipo de cosas.

Nuestro objetivo es claro. “SOBREVIVIR” a los zombies. ¿Como? Muy fácil, coge un hacha, una katana, una porra de policía,un bate de beisbol,una barra de hierro, una guitarra eléctrica, una sartén, un cuchillo, metralletas, escopetas, rifles de asalto, motosierras, rifles de francotirador,pistolas, lanzagranadas, mmm creo que no me dejo ninguna y mata.
No os decepcionará el gran surtido de armas, aparte de que secundaréis la moción de los zombies con sus granadas, cocteles molotov y vómitos de boomer??? Si, una especie de feromonas de zombie que atrae a más zombies y podréis usarlo contra ellos mismos.
Si estáis dañados podréis usar vuestra adrenalina para curaros un poquejo y correr como gamos, los mágicos botiquines y unas pastillas para que penséis que estáis más curados jejeje.

Avanzaremos por calles, ciénagas, la feria, edificios, centros comerciales, buscando la salvación de la CEDA (Una asociación de defensa y rescate civil). Siempre buscando un centro de evacuación. Entre capítulo y capítulo de las películas contaréis con refugios donde guareceros de las temibles hordas de zombies. Veréis todo tipo de criaturas inmundas,
Infectados (los zombies normales),
Smookers (te atrapan con su larga lengua e intentan alejarte del grupo para que otros zombies te pateen),
Boomers (los divertidos gorditos que te vomitan encima y atraen a un montón de zombies),
Hunters (como su nombre indica en inglés cazadores que te atrapan y no te dejan levantarte mientras te machacan con sus zarpas),
Jokeys (te montan y te invalidan mientras te llevan de aquí para allá como si fueses su caballito)
Tanks (de los enemigos más temibles, aguantan lo que no está escrito y no contentos con eso te aplastan y te tiran piedras)
Chargers (bestias que cargan contra ti y tu equipo como si fuesen defensas de un equipo de football americano)
Splitters (Escupirán un ácido verde que nos hará mucha pupita)
Witchs (Un golpe y estás muerto, tened cuidado cuando oigáis llantos de una niña pequeña)
Y demás zombies especiales como payasos en la feria, policías en las calles, etc.

Lo bonito del juego es que podréis pasaros la aventura en varios modos de dificultad, contando siempre con la inestimable ayuda de vuestros 3 compañeros ya sean bots controlados por el juego o amigos que os echéis para jugar en grupo.
Los modos de juego son muy variados, podremos jugar a infectados contra supervivientes, el modo búsqueda, el modo supervivencia en el que tendremos que aguantar el tiempo que nos sea posible vivos y diversos modos más muy divertidos.

En cuestión de gráficos el juego deja algo que desear (os acordáis del famoso Counter Strike) pues en cuestión gráfica es muy parecido, pero claro redondeando los bordes…como decirlo en buenas palabras “Remasterizado” aunque bueno… para eso es un motor de valve.

Lo peor del juego para mí es que en modo solo los bots no usan cosas aparte de las armas y los botiquines. La simpleza de las armas al no poder apuntar más que con la francotiradora. (No puedo compararla con la anterior entrega así que no sé que han mejorado o empeorado). Su falta de trama contínua sino que va como a saltos a través de sus “películas” no tiene “una historia que contar”.
El que si juegas a través de Steam y entras en algún servidor de por ahí se te pongan las voces en inglés y poco más que decir malo.
Lo mejor del juego, los modos de juego que tiene, las risas que te echas con tus amigos cuando asustas a las witchs y demás momentos en conjunto, la inteligencia artificial me parece que está bastante lograda y los grados de dificultad aunque en ellos tus bots siguen siendo igual de malos.
El juego en sí está muy divertido por como lo plantean y si te gustan los survival horror apuntaros a esta aventura.


Uno más y gracias a la ayuda de Salazar y Sigmar por el cable que me echaron para pasarme la aventura.


Buenooooo, pues parece que el juego parecía más de lo que es.
Realmente no sé que me acabo de pasar.

El infierno en Londres? más bien diría el infierno en mi ordenador.

A ver por donde empiezo:

Comenzamos en Londres. En un futuro no muy lejano, donde las llamas y la oscuridad han consumido a la humanidad y al mundo exterior.

-A todos?
-No. Gracias al valor y sacrificio de varios templarios los refugiados pudieron salvarse de la quema y ahora están dispuestos a vengar a los templarios y acabar con el mal que azota Londres.
Elegiremos a nuestro personaje hombre o mujer y los rasgos, peinado, etc. Los personajes del juego son bastante variopintos:
los Templarios, que son los típicos paladines,
los Cabalistas, que son los típicos magos,
los Cazadores, que son una mezcla de elfos y ladrones (aunque no hay nada que robar es solo por las armas que pueden usar)
En un ambiente no muy futurista aunque si en armas, armaduras y un Londres devastado. Somos el nivel 1 como en todos los juegos de rol, del que se aprovechan pidiéndonos recados y favores para ir ganando “confianza” por el “refugio” que no es ni más ni menos que el intrínseco mapa de estaciones de metro de Londres.
Bueno, pues una vez situados tendremos que hacer trabajitos para que la gente de las diferentes estaciones nos acoja como aliados. Avanzaremos descuartizando, quemando, envenenando, etc. a los demonios, bestias y demás bichos inmundos que el más allá puede mandarnos.
Aquí viene para mí el primer fallo del juego. No hay dificultad mínima ni máxima. Ahora sí cuando lo terminéis desbloquearéis el modo “pesadilla”. ¿Pesadilla? Terminar el juego.
El entorno está poco cuidado y no mucho realismo ya que los mapas están muy, pero que muy repetidos por las diferentes zonas de la demacrada Londres. Si sois jugadores de explorar se os quedará muy pequeño el inventario
porque no podréis llevar muchas cosas. Me imagino que a la gente de Londres le hará gracia ver representadas sus estaciones de metro aunque no sé si reconocerán alguna calle.


Las únicas alabanzas que puedo ofertar de este juego son los objetos del juego. Son muy variados y tendréis una extensa colección de armas para elegir y 3 configuraciones posibles para equiparos.
Aparte de que podréis mejorar las armas dándolas propiedades especiales y aumentándolas a lo largo del juego. Ni qué decir tiene que pondréis cada vez más guapo a nuestro héroe según os encontréis más y mejores armaduras.
Ahhh y también se puede jugar en modo 3º o 1º persona como un FPS.
El sonido es bastante regulero y los gráficos… les falta mucha, mucha resolución.

Si queréis aventura y horas y horas de juego… puede que este sea vuestro juego, aunque se lo recomiendo
a los noobs de los juegos de rol ya que las misiones, como lo diría… son más planas que una tabla de surf. No tienen profundidad, son muy básicas y no tienen ningún aliciente.
Es no apto para los que se aburren de ver las mismas calles una y otra vez. Aunque algún monstruo es “difícil” de matar el juego es muy simplón.
El final… de lo peorcito que he visto.


Aquí estoy otra vez con uno más.

Portal, tuve la ocasión de descargarlo gratis hace un añito en Steam. Un juego de puzzles y entretenimiento muy, pero que muy divertido.

El juego consta de unas 19 pantallas de habilidad e ingenio cortadas por el mismo patrón.
Somos un sujeto de pruebas con un objetivo. Superar diversas pantallas que como el mismo nombre del juego indica tendremos que hacer a través de portales
espacio/temporales. Nuestro único recurso… una pistola capaz de abrir portales en las paredes, techo y suelo de cada mapa.
Una mezcla de Prey con motor de Valve pero casi sin acción. Lo más divertido del juego será escuchar a nuestro director de pruebas.
Un divertido robot con voz parecida a la de loquendo que nos irá dando instrucciones a través de las diferentes pantallas en clave de humor.
Frases del tipo “Esta sección es imposible de superar, disculpa las molestias del equipo” nos harán reír por las diferentes secciones del juego.

He visto que le falta algo de acción al juego ya que nos enfrentaremos solo a un tipo de enemigo (una especie de robots con metralleta) y a las enigmáticas pantallas.
En algunas de ellas tendremos que emplear nuestra habilidad y en otras nuestro ingenio, para superar… como lo diría, una especie de minijuegos que nos harán pensar de lo lindo.
Quizá con suerte y un poquito de cabeza seamos capaces de escapar de ese laberinto de portales.

Lo peor del juego es que se hace muy corto debido a la escasez de pantallas. Aunque puedes aumentar el nivel de dificultad si entras en los mapas avanzados que son los que de verdad
te harán comerte la cabeza. Una serie de retos muy, pero que muy difíciles nos harán pasar horas investigando las pantallas para lograr nuestro objetivo.
Los puzzles son algo aburridos ya que solo tenemos que tratar de llevar bolitas de energía de un sitio a otro y cajas para abrir puertas. Creo que este juego en un futuro y bien estudiado como podría ser Portal 2 se puede “salir” de bueno si se lo curran.

Lo mejor, los comentarios de las pantallas según avanzamos son cada vez más divertidos, sin contar con que en algunos niveles también los podemos pasar escuchando los comentarios de los
desarrolladores. Los quebraderos de cabeza y las dificultades avanzadas.

Si lo vuestro no es pensar no os molestéis con este juego, aunque de vez en cuando está bien dejar de pegar tiros y desarrollar un poco el cerebro… Ahí queda eso

 

 

 

 


 

Os acordáis de Alma? Si, esa niña del pelo lacio y negro que estaba muerta y se aparecía como un fantasma.
Pues bien la explosión no acabó con ella. Viene dispuesta a todo para “mataros” de miedo.

El juego nos relata más o menos la historia de Alma, el como, el cuando y el por qué de Alma. Nos veremos sumidos en un survival horror no muy original
viendo las 2 partes anteriores F.E.A.R y F.E.A.R extraction point. Os sorprenderéis con los efectos de sonido, realmente cuidados en el juego.

Nos meteremos en el papel de un gran soldado psíquico capaz de ver donde otros no ven como en las anteriores entregas. Respecto a los sustos…
si estáis esperando tanto miedo como en las 2 primeras entregas os quedaréis algo fríos y no precisamente por el miedo. La verdad es que según avanzas en él
se agradece el aumento de dificultad porque los primeros niveles son bastante sencillos. Seguiremos contando con el tiempo bala tan preciado ya que con él podréis
apuntar tranquilamente a vuestros enemigos antes de que les de tiempo a dispararos. Ni qué decir tiene que los efectos visuales siguen mejorando respecto a las
2 anteriores entregas. El balanceo de la cámara es muy bueno. y el efecto difuminado de la pantalla está muy logrado.


Todos somos humanos y nos gusta pasar miedo a algunos, si eres de los que se asusta fácilmente no te recomiendo este juego para nada ya que en 2 horas habrás
dejado de jugar.

Bueno pues a lo que íbamos. Las armas no son muy variadas aunque no os faltará munición como en otros juegos. Tan simple como buscar entre los cuerpos de las
manadas de enemigos que no os dejarán a sol ni a sombra. Tendremos varios tipos de granadas que nos facilitarán el viaje como: incendiarias, de choque o eléctricas
que nos vendrán de vicio para acabar con las armaduras mecanizadas. Si, habéis leído bien. Armaduras mecanizadas, unos robots (que también podremos usar) que tienen dos brazos con
metralletas y misiles¡¡¡¡

La dinámica del juego es muy parecida a las anteriores entregas, os veréis forzados a investigar con las distintas PDAS que encontraréis por los niveles
y estar al tanto de todas si queréis enteraros de los 3 proyectos que tiene en mano Armacham. Es bastante importante si queréis enteraros de la historia.
Nuestro grupo de soldados investigará nivel por nivel, qué demonios la pasó a Alma y por qué se niega a aceptar la muerte y eso os dejará boquiabiertos.
Sois una unidad “especial” debido a vuestros poderes psíquicos pero eso no os va a hacer ningún favor en esta situación. Sufriréis ataques repentinos, dolores de cabeza y alucinaciones???
o quizá no, quizá sea real.

Los enemigos que os saldrán a pares en los primeros niveles os dejarán mal sabor de boca por lo que ya he dicho antes, muy flojitos. Pero a medida que avancéis
Dios sabe lo que os vais a encontrar. Normalmente iréis solos porque vuestros compañeros están cubriendo otras zonas u os han separado misteriosamente después de un
desmayo repentino.

No temáis, agarrad bien el teclado y el ratón y sentid el miedo en el cuerpo.

 


Bienvenidos a una nueva entrega de los video juegos de mi vida.

Todo empezó aquel día soleado, en la vida de un tipo con el sueño americano cumplido.
Una mujer hermosa, un buen trabajo, unos hijos maravillosos, una gran casa, un cumpleaños que celebrar…

Ya sabemos que en las películas de sobremesa estas cosas no suelen acabar bien y como de costumbre, en los video juegos tampoco.
Al principio nos meteremos en la piel de Ethan Mars  un tipo al que la vida le sonríe. Nos mezclaremos con varios personajes más a los que también tendremos que controlar
para dar vida a esta historia. Una catástrofe se cierne sobre la vida del protagonista al que cambiará la vida por completo como al resto de su familia.
podremos hacer casi cualquier cosa que se nos ocurra, siguiendo las pautas de un guión muy elaborado y muy adictivo. Diversos escenarios y situaciones nos
harán familiarizarnos con los protagonistas de la historia. Sucesos extraños, pensamientos que revolotean a nuestro alrededor, y la interacción con todo nuestro
entorno nos harán meternos de lleno en el gran thriller de Heavy rain. Porque como el título indica, la lluvia después del prólogo será muy dura.


Grandes animaciones, gestos, música, todo está muy logrado en el juego y aunque la historia no es muy larga no dejará indiferente a los jugadores que
les guste la aventura, el cine, los thrillers y pasar muchas horas delante del televisor.

Lamento no desvelar parte de la trama del juego pero es que es para verla. Si lo cuento dejaría de tener emoción y seguro que a alguno ya le han intrigado las
primeras líneas.

Digamos que controlamos a 4 personajes que se entremezclan en esta historia sin darse cuenta en busca de un asesino de niños. El asesino del Orighami.
Un enfermizo asesino que rapta niños y los ahoga pasados varios días de su rapto. Una periodista, un detective privado, un padre con la vida truncada, un agente del FBI
intentarán dar caza al asesino que no deja rastro excepto los cuerpos de los niños sin vida ahogados, en su mano una figura de Orighami y sobre ellos una flor.
El resto tendréis que descubrirlo vosotros.

Lo mejor del juego podemos decir sin duda que es la historia. La interacción con los personajes es de lo mejor que he visto en video juegos porque te
hace meterte en el papel de todos los personajes. Tomar un zumo, ducharnos, lavarnos los dientes. Todo, y repito “todo” lo tendremos que hacer con ellos y nuestro mando.
Las escenas de acción le imprimen mucho ritmo a la trama y el desenlace es de los pocos que no decepciona porque en parte lo decides tú.


Esta historia digna de una de las mejores películas de Hollywood nos hará vibrar delante del televisor. Será como jugar a una película.
Os acordáis de Fahrenheit? pues incrementar la tensión y la velocidad de reflejos porque de ella dependerá la mayor parte de la historia.
Mezclad Fahrenheit con un par de historias más, unos gráficos de cine, mucha, mucha acción y… a jugar.

Disfrutad de este juego porque no se ven muchos así.


Dos mundos de ensueño, como siempre en nuestros Final Fantasy.

Aquel que no conozca la saga Final Fantasy no puede llamarse jugón porque es un insulto a los video juegos y a los jugones.

La reinvención de Final Fantasy ha llegado a nuestras pantallas. Dos mundos enfrentados por el mismo temor. Un posible ataque entre ellos.
El nido: Una especie de tierra flotante dirigida por el Sanctum. Digamos que el Sanctum es la cabeza visible de los fal´cie

Los fal`cie: Son como los dioses que protegen el nido con sus poderes incalculables. Ofrecen al nido alimento, luz, agua, etc, cuidando así de los humanos,aunque
sus poderes difieren de la realidad ya que toman a humanos como siervos y los convierten en lu´cie

lu´cie: Humanos hechos siervos por los fal´cie. Cada lu´cie tiene una misión en su vida y de cumplirla o no depende su futuro, cumplir la misión supone convertirse
en un cristal y “vivir” para toda la eternidad. No cumplirla supondría convertirse en cie´th. Cuenta la leyenda que si cumplen su misión los lu´cie algún
día despertarán y dejarán de ser cristales para volver a ser humanos libres.

cie´th: lu´cie que no ha cumplido su misión impuesta por los fal´cie. Son unas horribles criaturas que vagan sin conciencia por el mundo.

Paals:  Un mundo desconocido para los humanos. “el inframundo”(podríamos denominar). Un territorio inexplorado y salvaje lleno de monstruos y criaturas extrañas.

El juego después de las últimas entregas ha cambiado mucho su dinámica, sus combates y su estilo.

Aunque algo más pasillero que las demás entregas, la historia merece mucho la pena y es bastante adictiva. Los seguidores de la saga acabarán un poquillo desencantados
por la falta de minijuegos. Los combates, en mí opinión los más logrados de todos los Final debido a la dificultad que entrañan. Ya no puedes dejar apretada la X para
atacar continuamente a los enemigos, ahora te lo tendrás que pensar. Debido a la dificultad de los combates tendréis que emplearos a fondo y estar muy atentos(estoy seguro que os matarán varias veces).
Diversos tipos de formaciones nos ayudarán a derrotar a los típicos tropecientos y pico monstruos que aparecen en los Final Fantasy.
La barbaridad de armas y accesorios también nos darán que pensar a la hora de “maquear” a nuestros 6 protagonistas.
El nivel de los personajes dependerá de vosotros mismos porque cada uno tendrá habilidades que otros no tienen. Tendréis que investigar el uso de las formaciones para
saber cual es el más recomendable para cada batalla. Lo más sorprendente para mí en este juego es que ¡¡¡¡¡¡¡por fin ves a los enemigos¡¡¡¡¡ están ahí en el mapa
y no aparece una cortinilla de desenfoque cada vez que te enfrentas a ellos. Los ataques por sorpresa les harás por la espalda cuando ninguno te vea. entrenarlo porque no es fácil y os dará mucha, mucha ventaja en los combates.
Los monstruos ya no son tan fáciles de matar como en anteriores entregas. Solo cuando tengas a todos los personajes con el nivel a tope te parecerán sencillos los combates y aún así habrá monstruos a los que tendréis que matar con
mucha habilidad. No faltarán las invocaciones, cada protagonista tendrá que enfrentarse a su “eidolón” en un momento de dificultad para poder controlarlo
Me da mucha lástima aunque en parte me gusta el poder pasarte el juego con tres personajes porque no te obligan a jugar con los demás y debido a que toda la experiencia
se reparte entre todos aunque no combatan… como digo es una lástima pero en el fondo me gusta.

Hablando de la historia, os recorreréis todo el Nido y la tierra inexplorada de Paals en busca de respuestas,Dudas sobre la misión debido a que todos los protagonistas son convertidos en lu´cie investigarán por todos los lugares
sobre la visión de la misión que es la que los une. Algunos de los personajes con lances de odio entre ellos por causas pasadas llegarán a situaciones extremas.

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